战神 2(Warlords II)

indienova.com/game/warlords-ii

《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合

前线:装甲突击队!(Frontline: Panzer Blitzkrieg!)

indienova.com/steam/game/1238330

是一款基于回合的离线作战策略游戏,可以让您指挥德军在作战期间试图将自己的军队推向俄罗斯的过程:巴巴罗萨……每个单元的升级和主动能力✔脚本事件✔高清图形和单位✔手工制作的地图✔重播任务可以完成错过的目标✔钢筋✔转弯限制……如果您是基于回合策略的战术Hex-grid WW2 Wargames的玩家,那么这款游戏绝对适合您!

异常形态(Quasimorph)

indienova.com/steam/game/2059170

在这款黑暗的回合劫掠撤离类RPG中扮演一位身经百战的私人武装公司佣兵。……ROADMAP关于游戏《Quasimorph》为传统的回合roguelike RPG融合了独一二的劫掠撤离元素……记住你拥有着独一二的优势:你可以克隆最优秀的员工,并派遣克隆体前去执行刺探敌方弱点的自杀行动

星之海(Sea of Stars)

indienova.com/game/sea-of-stars

《星之海》承载着 Sabotage 工作室的目标——用现代的方式重现经典角色扮演游戏:从回合战斗到跌宕起伏的故事……【经典和创新结合的回合玩法 -“易”于上手“乐”于精通】掌控战斗的时机 - 看准时机按下交互键可以提升造成的伤害……全身心地投入这款复古之作 - 不会有随机乏味的遭遇战,也不会有战场之间的频繁转换,更不会有无休止打不完的敌人

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

游戏艺术家 #5

indienova.com/indie-game-news/game-artists-5/

随着网络的不断发展,数字化的主视觉设计也变得相当重要,一款好的游戏的主视觉设计,会带有游戏本身的个性和一的冲击力……Grzegorz Przybyś - 封面 / 海报 / PR 物料点击图片可以统一浏览此部分美术作品……EXILED 封面设计Seven 推广素材InSomnia 推广素材Dying Light 推广素材图片素材均来自

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……在原文中,你可以通过将图片的url地址中的.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式的文件

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

小组帖子:连续画了几天动画,小小的总结一下。

indienova.com/groups/post/32835

模块分为若干等级:0级:剪影,仅有单纯一块颜色填充,描边。……(靠后或不重要的片状衣物、装饰物、头发、部分手、下肢等)2级:固定图案,由彩色描边图形组成固定图案模块……特别提示:你们过去一没留意,图片里的梁山好汉脖子上都围了一块相同颜色的布,像不像我们小时候人人都戴个红领巾

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……2顺时针、旋转、逆时针三角形有两个临边都是斜坡的情况 | Slope Triangulation我了确定如何对三角形连接处进行阶梯化……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)